Light.vn更新情報

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[ 4.2.0 アップデート内容 ] 17/06

[ Light.vn 本体 ]

  • 乱数の結果がよりばらけるように改善
  • 「script_fin」によりプレビューが邪魔されないように改善
  • コマンド:「スクリーンショット」追加
サンプル中にf10を押せばスクリーンショットが取れる例を追加

  • コマンド:「lua」追加
これで函数コールなどが出来るようになります。
例:~lua test_display("scg_test", 10, 20)
tut_var.txtに該当例が載ってあります。

[ バグ修正内容 ]

  • 「.」だけの行の表示問題修正
  • 「\n」が行末に入る行の待機絵表示問題修正
  • エディター:スクリプトが変わる際にバックログがリセットされない問題修正
  • マウスカーソル関連問題修正
  • 変数の文字列関連問題修正
  • lvGetVar問題修正
  • 透明度関連コマンド問題修正
  • メッセージボックス関連問題修正
  • スキップ関連バグ修正
  • サンプル:セーブ直後セーブ情報が現れない問題修正
  • サンプル:話者が指定されない際にバックログから名前が消えない問題修正

[ Light.vn-js- ]
- 今回保留

アップデート動画:近日中公開
アップデート方法:
1. LightEditor.exeをコピーペースト
2. Configフォルダを丸ごとコピーペースト
3. Dlls/Engineをコピーペースト
4. Screenshotsフォルダーを作成

今回は主に夏コミなどに向けてのアップデートになります。
細かいバグ修正が多いので、上の方法でしっかりアップデートすることをお勧めします。

また、ユーザー側での拡張性を強化する為のluaコマンド実装や
カスタム機能などに応用可能なスクリーンショット機能を実装したので
今後も創作のスペクトラムを自由に伸ばしていってください!

- 炯淳

追伸:一応6月のアップデートに該当しますので
今月もう一回アップデートが行われる予定です。


[ 3.9.0 アップデート内容 ] 17/05

[ Light.vn 本体 ]

  • コマンド:`一時停止`追加
  • コマンド:`再生続行`追加
  • 音量コマンドを音量設定に比例して設定されるように改善
  • 音量2、で相対的な調整が可能に改善
  • 音量、一時停止、再生続行、複数個体の指定が可能に改善
  • ループによる音量のループも可能に改善
  • アプリケーション起動時ウインドウが前に出るように改善
  • `待機 一般進入防止`追加
クリックやEnterによる一般的なスクリプト読み込み続行を禁止
ジャンプによってのみ設定行を乗り越え、読み込みを再開させる事を可能にする。

[ バグ修正内容 ]

  • 指定された個体が複数変換される問題修正
  • 親子保存問題修正
  • スクリーンイン・アウト問題修正
  • マクロ保存問題修正
  • サンプル:セーブ・ロード画面表示後選択肢が消える問題修正
  • サンプル:コンフィグ表示後背景が消える問題修正
  • エディタ内に変数名が見えない問題修正

[ Light.vn-js- ]
- 今回保留

アップデート動画:http://bit.ly/2p0sBe3

クリエイターとしての可能性を限りなく高く、広く、深く。
近い内に変化が多く発生する可能性があります。

裏で一緒に風にのって先頭で広く見てみたい方は、
下のユーザーグループにお気軽にご参加ください。
スピード出してやっていきます。

- 気づいたら、今日誕生日だった炯淳


[ 3.7.0 アップデート内容 ] 17/04

[ Light.vn 本体 ]

  • 消去予定の個体は演出の対象にならないように改善
  • 「script_fin」メインスクリプト中でもスクリプトの読み込みを一度終了するように改善
  • コマンド:マクロ追加, 名前変更例を追加
マクロ [マクロ変換対象:] [マクロ変換結果]
  • 画像コマンドで登録されたアニメに変更できるように改善
  • 変数のリアルタイムアップデート(外部スクリプトのみ)
  • {{ }} 表記の中でルアスクリプトの実行が出来るように改善
例: {{lua_function()}}
  • アニメも特殊効果の対象になるように改善

[ バグ修正内容 ]

  • コマンド説明の中の文字、プリーロード、ボタン文字修正
  • エディター実行時の画像管理バグ修正
  • 複数変数が入っている行の読み込みバグ修正
  • バックログ上の名前表示バグ修正
  • サンプル内の「タイトルへ」例のバグ修正
  • エディタ内のゲームプレイ<->エディタ切り替え時のバグ修正
  • 画像ファイル未存在時のバグ修正
  • ファイル未存在時でも存在しているような処理修正
  • エディター内でのプリーロードバグ修正
  • ノベル配布時のルア処理バグ修正
  • 背景音楽未存在時のバグ修正
  • サンプル内のセーブ・ロード画面瞬き修正

[ Light.vn-js- ]
- 今回保留

東京での半年間の生活が終わり、
現在今後の事に関して色々考え中です。

最後になって「バランスよく」進むことの重要性に気づいたので、
それを行動に移すにはどうすればいいのか少し考え中です。

この半年間、楽しいことも多く、
また無理して走った部分も多いように感じられます。

多くの事に触れて、人と話して、
自分の中の何かも少し開いた気がします。

「バランスよく」、と言って早速逆のことを言いだしてる気もしますが、
今月は2回更新する予定です。
とりあえず、自分なりの方法で、開いたことを出します。

半年間、色々お世話になりました。
今後もよろしくお願いします(__)!



[ 3.5.0 アップデート内容 ] 17/03

[ Light.vn 本体 ]

  • コマンド「親子」追加
  • 特殊効果:ボカシ追加
  • 特殊効果:pixelation追加
  • 対象指定時に正規表現(regex)が使用できるように
regex使用により[]等の特殊記号を使う際は前に\を置く必要が生じました。
これを踏まえ既存のメニュやコンフィグ等も更新しました。

  • 対象指定時に名前、個体種類等を一緒に指定できるように
  • 名前表示用UI追加
  • エディタ)スクリプトワードラップ機能
  • 演出チュートリアル更新
  • 変数・スクリプト操作例チュートリアル更新
  • UIを全体的により滑らかに動作するように改善
  • サンプル内の素材アップデート
  • Lua導入 (Lua 5.3), スクリプト例を追加
lvCmd(" コマンド "): Lua内でLight.vnコマンドを実行
lvGetVar("変数名"): Lua内でLight.vn変数を参照
lvSetVar("変数名", "変数値"): Lua内でLight.vn変数を登録・修正

[ バグ修正内容 ]

  • エディタープレビュ内に開店が反映されない事
  • 文字窓関連バグ修正
  • 絵0等がロード時に強制終了を起こす問題修正

[ Light.vn-js- ]
- 今回保留

島根県での一か月間を終え、広島、岡山、
大阪に行き、今東京に戻ってきました。
東京にいられるのも今月末までなのですが、
それまでに自分に出来る事をしようと思っております。

今回のアップデートのテーマは無限拡張です。
今までのLight.vnは主にこちらによる機能拡張が
行われたのですが、これからはユーザー側の方でも
拡張が簡単にできるように、また上級者には変数操作
などが楽にできるように、Luaスクリプトの導入を始めました。

来月の更新ではカスタムファイルの読み込み等も
導入予定なので、それからは本当にLight.vnを無限大に
拡張できるようになるかと思われます。

その延長線で名前規則やグラフィック演出の際によく使われる
ボカシ効果や親子設定機能なども今回で導入を初め、
こういった方面での機能拡張も今から拡張していく予定です。

いつも通り、もし提案や要望などありましたら
いつだってご連絡ください!

- 炯淳

追申)
島根県の雲南市は山と雲が凄く綺麗で、
神々の神話などの元となる自然景観が凄く多い所です。
初の宮である須賀神社もまた神話に興味に多い方々にお勧めです。
もし機会があれば是非一度行ってみてください!


[ 3.1.0 アップデート内容 ] 17/02

[ Light.vn 本体 ]

  • エンジン内部実行速度向上
  • エディター上のテストプレイ時、エラーが出た場合テストプレイ中止機能
  • コマンド`ブレンドモード`追加
  • コマンド`hsl色調`追加
  • 絵、背景コマンドに`0`を付けると透明状態で表示されるように拡張
  • 演出時間処理正確度大幅向上

[ バグ修正内容 ]

  • 配布プロジェクト実行問題修正
  • アウト・クリア動作安定
  • カメラのシンクロ演出未反映問題修正
  • クイックセーブファイル未存在時のクイックロード防止

[ Light.vn-js- ]
- 今回保留

アップデート動画:https://youtu.be/TZlujRVd_08

今月は主に演出処理性能向上と演出機能拡張アップデートになります。

今までのLight.vn、今まで色んな人達と話しながら、
それと最近は絵や演出の勉強をしている自分の姿を見ていると、
結局の所、自分は先ず「演出に強い」エンジンを作りたいという事が明確になってきました。

Light.vnの一番の特徴である、
「リアルタイムプレビュー+ スクリプト形式」だからこそ
出来る最短期間での高クオリティ演出と実験。

約半年ほど、色んな人達と繋がりたく頑張ってきました。
これからは、自分がやりたい事を前面に出して、
自分が追求している答えの為に楽しく、頑張っていきます。

これからもよろしくお願いします。

- 炯淳

追伸) 土曜日から島根県で一か月ほど過ごすことになりました。
場合によってはネット接続が制限される可能性があるとの事を聞きまして、
今月メールへの返事や更新が遅れる可能性があります。

次回アップデート予定:ぼかし効果、トランジション拡張、エディタスクロール位置記憶

[ 3.0.0 アップデート内容 ] 16/12

[ Light.vn 本体 ]

  • エディタ)文字窓スキンのdrag and drop指定ができるように改善
  • エディタ)コマンド挿入ボタン使用時の説明追加
  • `文字窓スキン`拡大比率引数追加
  • `画像`コマンドの複数対象指定ができるように改善
  • エディタ内での特殊効果アップデート
  • `画像`コマンドの所要時間、トランジション画像の指定ができるように改善
  • `イン` `アウト`のトランジション画像の指定ができるように改善
  • `スクリーンイン` `スクリーンアウト`コマンド追加
  • ロールイン、ロールアウトコマンド削除
  • ボタン処理速度向上
  • 特殊効果処理速度向上
  • 演出コマンドの全体的安定性向上

[ バグ修正内容 ]

  • 色調関連バグ修正
  • ロード時の複数文字窓の読み込みバグ修正
  • イン直後のアウト未反映修正
  • エディター内でのスクリプト読み込みバグ修正
  • 該当個体未存在の場合のシンクロ演出バグ修正

[ Light.vn-js- ]

  • 今回保留
アップデート動画:https://youtu.be/3H7L3KsletI

動画にも言いましたが、今回のアップデートは何といっても
トランジション効果が一番の特徴です。

前々から要望が高かった機能で、ノベル内では画像変換、
フェイドイン・アウトが一番頻繁に行われる効果だという点を
考えると、やはりより滑らかに、独特な形で具現できると
作品の雰囲気などの形成にも大きく役立つかと思いまして
2016年の最後、2017年の始まりを記念(?)する形で少し頑張ってみました。

東京に来てから数か月、いられるのも後2か月ほど。

Light.vn、演出面で前とは桁違いの可能性を開く、
同時に製作時間も圧倒的に抑えて、未開拓の領域を開けそうな
機能やサポートが一つ、また一つ思い浮かんで来てます。

機能とサポート面ではそうですが、
やはり中心は「人」である以上また「人」がないと、「人達」がないと
意味がないので、自分に残ってる時間はそういう人と人たちと、
繋がるための活動をより強めようと思ってます。

どうせやるなら、着実に、天を揺らす一点を目指してみませんか?
より軽く、楽しく。

多少大げさな話になりますが、そういう本音を曝け出して
今後もやっていきます。

こちらもメール、ツイッター、どちらでも常に連絡可能なので
もし何かやってみたいと思う方がいましたら、いつだってご連絡ください。

それでは、今年もよろしくお願いします!

- 炯淳


[ 2.8.0 アップデート内容 ] 16/11

[ Light.vn 本体 ]

  • 外部スクリプト内でのジャンプができるように
  • パッチシステム
Images, Animations, Fonts, Scripts, SFX, Voices, Music, Shaders
  • 文字関連コマンドの対象指定時の即時反映
  • `キートリガー初期化`コマンド追加
  • `文字`コマンドに整列設定を追加
  • `文字進行`の強制反映オプション追加
  • 時間取得関連の変数を追加(`現在年`、`現在月`、`現在日`、`現在時`、`現在分`、`現在秒`)
  • シンクロ演出関連コマンドの安定化
  • Light.vn スプラッシュスクリーン追加
  • コマンド説明更新
  • エディタ)配布・パッチ作成の開始をより明確に
  • エディタ)素材を間違ったフォルダから読み込もうとする際に警告がでるように

[ バグ修正内容 ]

  • 文字窓を対象として選択する際の強制終了修正
  • クイックロード時効果音の無限リピート修正
  • ボタン効果音の無限リピート修正
  • ボタン未タッチ時コマンドの未保存修正
  • 演出効果の間違った無限反復修正
  • 立ち絵の生成直後のアウトコマンド誤作動修正
  • エディタ)プレビュー上のレイヤの未反映修正
  • アウトされる途中でまたアウトさせると元に戻ってアウトされる点修正
  • ループ演出実行時の急な動き修正
  • プリーロードの未作動修正
  • レイヤー設定の未反映

[ Light.vn-js- ]

  • 今回保留
アップデート動画:https://youtu.be/f7LljV0CgRc

今月は主にパッチシステムと演出安定化アップデートになります。
先月話した「高クオリティーノベルを最短期間に製作」という目標に
必要な機能は何があるかな、と悩んでみた結果、とりあえず少し規模のある
プロジェクトだと必ずパッチシステムの必要がありそうに思われ、
それを含め演出周りの機能の安定化を行いました。

東京に来てから今日で丁度3か月になりますが、
いくつか気づいたことがあるとすれば、

「自分がしようとしている事の明確さ、原動力」
「周りの現状と自分が起こしたい変化の鮮明さ」
「絆の大事さ」

これらの重要性ですかね。

とりあえず、ここにいられる時間は今の所2月まで。
見られる事は見て、やれることはやってみて、
触れられる対象には、手を伸ばしてでも触れてみようとしております。
ただ、むりやり何かしようとするよりは、
自分として毎日ちゃんと生きて、歩いて、
それでもしその中で何か花がさいたら全力を尽くして。
でももしそうでなかった場合はいさぎよく
自分とは縁がなかった事だと思うようにした方が
自分自身として、相手のことも、周りもちゃんと見られそうな、
もしそのような機会があれば一緒に手を繋いで歩んで行けそうな気がしますので
その姿勢でやっていこうかと思っております。

12月だとやっぱりクリスマスと冬コミですね。
去年のクリスマスイーブは一人で東京タワーを巡ったきもするのですが、
今年はどうでしょう(・・・)
今年も未練など残らないよう最後まで、
無理しない範囲内で楽しくお過ごしください(__)!

- 炯淳


[ 2.7.0 アップデート内容 ]
16/10

[ Light.vn 本体 ]

  • バックログ速度大幅改善
  • セーブスロットの右クリックによるデータ削除機能廃止
  • トラックバーイメージが最初の初期化を終えた後見えるように改善
  • バックログボイス再生ボタンを未使用時完全に現れないように改善
  • スキップ作動時、ボタン選択などの為に一時待機する際には音声・効果音が再生されるように改善
  • ボタンタッチ感度改善
  • 全ての演出コマンド使用時複数個体の指定ができるように改善
  • 全ての演出コマンドに加速度の指定ができるように改善
  • スクリプトの読み込み速度上昇
  • 「wheel.click」(マウスホイールクリック)キートリガー追加
  • サンプルチュートリアルに加速度使用例追加
  • 複数個体指定可とコマンド説明に追加
  • エディタ)プレビュー画面下のメッセージ類がより鮮明に見えるように改善
  • エディタ)サブフォルダ内の新規スクリプト作成
  • エディタ)リアルタイムプレビューon/offスイッチ追加
  • エディタ)配布されたノベルがウイルスとして誤検出されないようにノベルを最適化するオプション追加

[ バグ修正内容 ]

  • `アウト 全部`使用時バックログスクロールバーまで消える部分修正
  • 素材が存在しない際エディタの強制終了修正
  • バックログ誤作動による強制終了修正
  • ボタン透明度認識範囲に関するバグ修正
  • ボタン再宣言時宣言スクリプト名が更新されない問題修正
  • エンジン内データ処理誤作動修正
  • バックログスクロールバーの位置が状況によってずれる点修正
  • ロード時カメラ位置が状況によってずれる点修正
  • 音楽再生時の不具合修正
  • バックログに正当なフォントが設定されていない場合強制終了する問題修正
  • クイックセーブされたデータがない際にクイックロード出来ないように修正
  • エディタ)偶にsettings.xmlの保存に失敗する問題修正
  • `絵`コマンド使用直後透明度などの設定がきかない問題修正
  • `アウト`使用時現在透明度からではなく255に戻してアウトされる問題修正
  • `文字‘再宣言時位置、レイヤ等が更新されない部分修正
  • フォント変更によるチュートリアル内の一部文字の非表示修正
  • サンプル内の一部トラックバーの位置のずれを修正

[ Light.vn-js- ]

  • 今回保留
アップデート動画:http://bit.ly/2eFPMRu

こんにちは、炯淳です。今月のアップデートは主に商業目的などで
完成度の高いノベルを作る際に必要だと思われる各機能の細部改善と修正、
作業効率を上げるためのエディターUI改善、
それと演出コマンドの全体的アップデートになります。

これで技術面では自分が数年前、Light.vnを始めて企画した際の
当初の目的であった「高クオリティーノベルを最短期間に」という部分は
これでちゃんと基盤が出来上がった気がするのですが、
(だからと言って完成ではないのでフィードバックはいつだって歓迎ですー)
次の段階に移す前に一回の証明過程を経験する必要性を感じております。

現在色々こちら側でも探してみてはいるのですが、
火薬はもっているのに「バン」とさせる
起爆装置がまだ見つかってないような気がします。

もしかすると単純に待っていれば、時間が過ぎれば
解決される部分なのかも知れないのですが、
もしこちらと一緒に空に大きな花火を上げてみたい、
日常の起爆剤を作って開花させてみたい、
と思う方々などいましたら、お気軽にご連絡ください。

- 炯淳

[ 2.5.0 アップデート内容 ]
16/09

[ Light.vn 本体 ]

  • ブラウザー上でも利用できるようフォントをttfに変更
  • OFLライセンスのフォントのみサンプルに同梱
  • 動画の反復機能追加
  • デバッグ情報の保存をオプションに変更
  • 配布時ノベルが固有IDを持つように変更
  • Readmeファイルに素材の使用ライセンスに関する項目追加
  • Mac, Linux版配布機能追加

[ バグ修正内容 ]

  • エディタ)ノベル下端の一部がプレビュー画面上で見えないバグ修正
  • エディタ)ノベル設定を保存する際に偶に落ちるバグ修正
  • エディタ)ノベル設定のノベルタイトル、ノベルスタートスクリプトが反映されない問題修正
  • 縦書きの字表示問題修正
  • ルビ文字の透明度未適用問題修正
  • バックログトラックバー未動作の問題修正

[ Light.vn-js- ]

  • 内部エンジン更新
  • 文字表示改善
  • 文字が流れる効果改善
  • アニメ関連機能追加
  • ループ演出関連機能追加
  • 個体の拡大、色、回転度なども保存されるように改善
  • 素材のロード速度改善

[ バグ修正内容 ]

  • ボタンフェイドアウト問題修正
  • 画像変更時白いテクスチャが一瞬出る問題修正
  • ゲームロード時フォントがロードされない問題修正
  • 2.0アップデートに合わせて変数機能修正
  • セーブ・ロードスクリーンショットの反映速度改善
  • セーブに一部ボタンが保存されない問題修正
  • アウト時個体が消えない問題修正
  • セーブデータ衝突問題修正

[ 2.2.0 アップデート内容 ]
16/08

[ Light.vn 本体 ]

  • 内部個体管理システム軽量化
  • ボタン管理、クリック処理軽量化
  • イベント処理システム軽量化
  • スクリプトの読み込み改善
  • デバッグ用のLog System軽量化
  • メッセジボックス上の日本語表示
  • 演出コマンドの時間管理改善
  • テキスト表示改善
  • エンジン終了過程軽量化
  • メッセジボックススクリプト未設定時の際もノベルが正常作動するように改善
  • ノベル設定ウインドウから文字窓待機絵設定欄を削除(これからはスクリプト内で文字窓待機絵コマンドを直接ご利用ください)
  • ウイルス対策ソフトにウイルスとしてご検出される問題を改善
  • エディターのプレビュー画面反映速度大幅向上

[ バグ修正内容 ]

  • 砂時計が稀にバグを起こす問題修正
  • プレビュー画面上で個体のレイヤーが一部状況下でちゃんと反映されない問題修正
  • バックログ未設定時バックログを呼び出そうとするとクラッシュを起こす問題修正
  • 文字窓待機絵未設定時の際クラッシュを起こす問題修正
  • エンジン終了時稀にクラッシュを起こす問題修正
  • セーブデータ削除機能の誤作動修正


[ 2.0.0 アップデート内容 ]
16/07

[ Light.vn 本体 ]

  • コマンド) `script_fin_complete`追加。到達時強制的にメインスクリプトに戻ります。
  • エディター上でスクリプトを呼び出す際にスクリプト変数が反映されるように改善
  • 配布時のデータのセキュリティー強化
  • 配布時のデータを一つのフォルダー内に整理
  • テキスト中の変数表示機能安定化
  • ルビー機能実装
  • テキスト途中の文字色、サイズ、行サイズ、フォントが変更できるように改善
  • 文字整列機能改善
  • 縦書きのテキストがより綺麗に表示されるように修正
  • セーブ機能軽量化
  • ボタン軽量化
  • キャラクター毎のボイス音量調節例追加
  • エディター上でボタンを利用してスクリプト挿入時、必須入力がより目に入るよう修正
  • Light.vn 内部UI更新
  • Light.vn Editor UI更新

[ バグ修正内容 ]

  • 配布時動画が再生されない問題修正
  • バックログ上でボイス再生ボタンの位置修正
  • 文字入力時のクラッシュ修正
  • アニメーション機能利用時稀に落ちる問題修正

[ Light.vn-js- ]

  • 内部エンジン更新


[ 1.4.0 アップデート内容 ]
16/06

[ Light.vn 本体 ]

  • 一部環境でフルスクリーン・フルウィンドウ変換の際に画像が粗くならないように修正
  • `アウト/イン ボタン`が作動するように改善
  • リソースの読み込み速度向上
  • 動画圧縮機能追加
  • Light.vnアップデート簡略化

[ バグ修正内容 ]

  • 一部環境でキーを押すと落とされる問題修正
  • 一部環境でLight.vnが終了しない問題修正
  • 配布時のアニメーション機能問題修正
  • オート・スキップ等の一部ボタンがハイライトされない問題修正
  • ラベル中の変数値が場合によってアップデートされない問題修正

[ Light.vn-js- ]

  • 内部エンジン更新


[ 1.3.5 アップデート内容 ]
16/05

[ Light.vn 本体 ]

  • Light.exeがウイルスとして判定されないように改善
  • ノベル実行の際、一瞬コンソールが現れる現象解消
  • コマンド「文字スキップ方式」追加
  • コマンド「ダイアログ結果」追加
  • 文字入力時急なプログラム停止を防止できるように改善
  • Light.vn テンプレートのバージョンアップデート

`コマンド追加によりsystem\sys_config-txt.txt, system\sys_msg.txtを変更しました`

`[ バグ修正内容 ]`

  • 変数関連バグ修正

[ Light.vn-js- ]

  • 内部エンジン更新


[ 1.3.0 アップデート内容 ]
16/04

[ Light.vn 本体 ]

  • エディター上で編集する際、「クリア」コマンドもプレビューに反映されるように改善
  • 縦書き文字のアップデート速度向上
  • コマンド関連情報更新

`[ バグ修正内容 ]`

  • ロード時縦書きの字間が正確に反映されない問題修正
  • 画像変更時、画像中心が更新されない問題修正
  • セーブ・ロードスロット生成時、スクリーンショットがより早くロードされるように修正
  • 「アウト」コマンド利用時、偶にエディター上でその後のスクリプトがプレビュー画面に反映されない問題修正
  • 文字変数関連バグ修正
  • tut_text.txt のスクリプトエラー修正

[ Light.vn-js- ]

  • レンダリング速度向上
  • 内部エンジン更新


[ 1.2.5 アップデート内容 ]
16/03

[ Light.vn 本体 ]
`[ バグ修正内容 ]`

  • 全域変数がたまに保存されない問題修正
  • parse_finがメインスクリプト上では作動しない問題修正
  • エディター上で場合によってスクリプトの読み込みが終わらない問題修正
  • 文字列変数バグ修正

[ Light.vn-js- ]

  • スマホ上のボタンタッチ
  • テキストアップデート速度向上
  • エラーチェック強化
  • ノベルタイトルの上段表示
  • skip, auto実装
  • テキスト速度調整実装
  • ボタンのシステム設定反映
  • 既読スキップ実装
  • トラックバー実装

`[ バグ修正内容 ]`

  • 全域変数の保存問題修正
  • 外部スクリプトの読み込み問題修正
  • ラベルの表示問題修正
  • ボタンクリックがたまに認識されない問題修正
  • 存在しない文字窓の強制参照問題修正
  • スキップ時のカメラ不具合修正


[ 1.2.0 アップデート内容 ]
16/02/27

  • 変数 a = b + c 等の形式が出来るように改善 (+,-.*,/,% 利用可能)
  • 「もし」コマンド利用時、栞にジャンプするのではなくLight.vnコマンドを指定できるように変更
  • 「ボイス再生形式」追加(0: 次のテキストを表示する際にボイス再生を強制終了 // 1: テキスト表示と関係なく再生続行)

[ バグ修正内容 ]

  • 1.1.5のダイアログ文字化け修正
  • テキスト入力時偶に落ちる問題修正

[ Light.vn-js- ]

  • ノベル起動の際、偶にcocos画面が出る現象を修正
  • 文字列が一つのトークンとして認識されるように改善
  • Light.vn本体に合わせて変数機能改良
  • セーブ、ロード実装
  • 全域変数実装
  • マウストリガー実装


[ 1.1.5 アップデート内容 ]
16/01

[ 1.1.5 アップデート内容 ]

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • (重要) エディターのデバッグ機能強化
  • バクログアップデート改善
  • 文字出力軽量化
  • 変数処理軽量化
  • オート進行時文字窓の待機アイコンが出ないように変更
  • オート、スッキプ時にボイスが再生されないように変更
  • ノベル解像度設定保存
  • コマンド「プリーロード」追加 (容量の大きいフィアルを前もってロード)
  • antialiasing 適用可能の場合は適用されるように修正 (画像がより滑らかに表示されます)

[ バグ修正内容 ]

  • バックログ上でボイス再生時、ノベルのボイスと被る問題修正
  • バックログ上のボイス再生ボタン位置のずれを修正
  • バックログ高さの設定がちゃんと行われない問題修正
  • オート時、ボイスファイルが全て再生を終えた後続行するように修正
  • 偶にオートの速度が急に上がる問題を修正
  • ボイスにもアウトが適用されるように修正
  • 一部効果音の再生問題修正
  • エディター上でボタン文字が稀にアップデートされない問題を修正
  • エディター上で偶に廃棄された個体が現れる問題修正
  • 他バグ修正


[ 1.0.5~1.1.0 アップデート内容 ]
15/12

[ 1.1.0 アップデート内容 ]

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • 必要DLLの数を最小化

[ 1.0.5 アップデート内容 ]

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • 「セーブ」「 ロード」「 セーブ削除」コマンド追加(system\sys_save.txt, system\sys_load.txt, system\sys_config.txt)
  • 「ボイス再生」:一番最近再生されたボイスファイルを再度再生する。
  • 「ボイス」コマンド改善: ファイル名の先に「*」を付けるとすでに再生中のボイスファイルを全て停止させる
  • 「特種効果」コマンド改善:ユーザー側で変数の指定が出来るように(var0, var1, var2,...)順に登録される
  • frag_blend_time.txt 特殊効果例追加 (tut_basic.txtに例を追加)
  • 「スクリーン」コマンド追加、変更できるウィンドウモード追加
  • 「ボタン反応範囲」コマンド追加:ボタン全体ではなく、一部のみユーザータッチに反応するように

[ バグ修正内容 ]

  • ウィンドウモード関連バグ修正
  • 他バグ修正


[ 1.0.0~1.0.3 アップデート内容 ]
15/11/01 15//11/15

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • 特種効果コマンド追加
サンプル内に例を追加 (tut_basic.txt)
  • 背景ボイス再生時、音量設定変数、音量ゼロ対象、等指定できるように改善
  • 「クイックセーブ」,「 クイックロード」, 「データページ変更」,「開く」コマンド追加
  • トラックバーで変数使用時、変数の最小、最大数値設定が出来るように改善
  • 文字にテキスト最大長さを指定できるように改善
  • Light.vnのシステム変数は全て「vn_」で始まるように修正
sys_save.txt, sys_load.txt, sys_msg.txt 等を影響
  • セーブ時、現在出力されている台詞も保存するように改善
  • エディター内のコマンド閲覧目録をアップデート
  • Light.vn-js- 0.7.5 にアップデート
  • Light.vn テンプレートを 1.0.0 を使用するようにアップデート
    • [ 1.0.1 アップデート内容 ]**
  • debug.txtのバグ情報収集能力向上
    • [ バグ修正内容 ]**
  • トラックバーでカスタム変数の使用が出来なかった問題修正
  • プロジェクト配布時、稀に起きていた圧縮ミス修正
  • いくつかの個体がセーブされんかった問題修正
  • 文字窓が存在しない場合でのスクリプト進行もできるように修正
  • 他バグ修正
    • [ Light.vn-js-0.7.5 ]**
  • ループ演出、ボタン効果音、文字窓フェイドイン・アウト等改善
  • いくつかの素材がちゃんとロードされなかった問題解決
    • 注**: これからLight.vn-js-はLight.vnの本体と一緒にこのページでアップデートされます。


[ 0.9.95 アップデート内容 ]
15.09.27

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • 背景ボイスコマンド追加
  • ボイス再生時、音量を決定する変数を指定できるように改善
これでキャラクター毎のボイス音量設定等ができるようになります。
  • エディター) 「絵」ボタン使用時マウスウィールで画像の拡大比率も調整できるように改善
  • エディター) 「選択肢」「ボイス」「変数」等のボタン追加
  • バグ修正


[ 0.9.9 アップデート内容 ]
15.08.31

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • Light.vnの内部グラフィックエンジンアップデート
  • アニメーション機能追加 (演出チュートリアル参考)
  • ボタン素材の透明部分にタッチ時反応できないように改良(選択入力:「透明無視」追加)
  • 拡大のx, y 拡大比率をそれぞれ指定できるように改良
  • ボイスに名前(選択入力)を指定できるように改良
これで二つ以上のボイスファイルの同時再生が出来るようになります
  • 移動2 を利用する際、xやyを0に設定するとその軸の変更は無視するよう改良
これで放物線移動が出来るようになります (演出チュートリアル参考)
  • 色調コマンドに所要時間を指定できるよう改良
  • Light.vn Sampleの演出チュートリアル更新
  • Light.vn-js- 0.5.7 にアップデート・エディターに搭載
  • バグ修正


[ 0.9.8 アップデート内容 ]
15.07.27

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • バックログ効率化
  • バックログ上のボイス再生
  • キートリガー拡張
  • クイックセーブ・クイックロード追加
  • ウェブサイト或いはファイル実行
  • ロード時、メニューではなくノベルに復帰するよう改善
  • 「マウスカーソル」コマンド追加
  • 色関連コマンドに HEX色を指定できるよう追加
  • 文字変数に他の文字列を付け足せるよう改善
  • バグ修正


[ 0.9.7 アップデート内容 ]
15.06.28

  • (重要) エディター, Light.exeの安定性向上パッチ
  • 「ループ」コマンド追加
  • 「ループ終了」コマンド追加
  • 相対演出修正ーこれからは演出コマンドの後ろに'2'を付けると相対演出として認識
  • 相対演出適用可能演出拡張ー回転、拡大、透明度
  • セーブ・ロードデータページ拡張ーユーザー側から指定できるよう具現
  • 変数関連機能の速度向上
  • tut_basic.txt にループ演出例を追加(振動演出の例)
  • バグ修正


[ 0.9.6 アップデート内容 ]
15.05.31

[ 0.9.5 アップデート内容 ]
15.04.26

[ 0.9.4 アップデート内容 ]
15.03.28

[ 0.9.3 アップデート内容 ]
15.02.28

[ 0.9.2 アップデート内容 ]
15.01.24

[ 0.9.1 アップデート内容 ]
14.12.12

[ 0.8.3 アップデート内容 ]
14.10.25

[ 0.8.2 アップデート内容 ]
14.09.14

[ 0.8.1 アップデート内容 ]
14.08.10

[ 0.7.7 アップデート内容 ]
14.07.27

[ 0.7.6 アップデート内容 ]
14.05.22

[ 0.7.3 アップデート内容 ]
14.04.30

[ 0.7.2 アップデート内容 ]
14.04.27

[ 0.7.1 アップデート内容 ]
14.03.28

[ 0.6.9 アップデート内容 ]
14.02.02

[ 0.6.8 アップデート内容 ]
14.01.22

[ 0.6.7 アップデート内容 ]
13.12.30 - 初公開